home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power CD-ROM!! 8 / Power CD-ROM 8.iso / windows / pilev2 / readme.txt < prev   
Text File  |  1994-08-18  |  4KB  |  139 lines

  1. PILE v2.1 Copyright (c) 1994 Reginald Skelton. All rights reserved.
  2. -------------------------------------------------------------------
  3.  
  4. What's New?
  5. -----------
  6.  
  7. Pile now a has a traditional green background. I can't believe I released a
  8. card game with a white background, but there you go. We all make mistakes.
  9.  
  10. Someone (Sam Hozman) wanted a way to turn off the clock and moves counter on 
  11. the title bar; it was interfering (strobing) with their own title bar clock 
  12. thing. Well, they asked, and they got. You can turn off the timer and/or 
  13. moves counter (Options\Display...) Display settings are saved in Pile.ini.
  14.  
  15. The moral is, if you have an idea that will improve Pile, let me know, and 
  16. I'll (maybe) do it. You get a free registration as well, if I use your idea.
  17.  
  18. Some people seem to have trouble running pile. Like it just won't run up at
  19. all kind of thing. Well, if this happens to you, PLEASE tell me about it. So
  20. far I've not been able to track down the problem, but as I do commercial
  21. software as well, I REALLY would like to know.
  22.  
  23. Several minor bugs corrected (memory leaks and stuff). Nothing major.
  24.  
  25. What is it?
  26. -----------
  27.  
  28.     PILE is a simple (yet infuriating) variation of solitaire. You need
  29.     Windows 3.1, and a mouse. Sorry about the mouse bit, but I figured
  30.     anyone who wants to play a card game on Windows would have one.
  31.  
  32. Installation
  33. ------------
  34.  
  35.     1: Make a directory of your choosing. (Like C:\Games\Pile)
  36.     2: Copy 'pile.zip' to that directory.
  37.     3: Unzip 'pile.zip'. (needs pkzip 2.04g)
  38.     4: Add icon to progman manager (I think you can do this by dragging
  39.         pile.exe from the file manager to the destination group).
  40.     5: Double click on new icon.
  41.     
  42.  
  43. Deinstallation
  44. --------------
  45.  
  46.     1: Delete all files in your 'pile' directory.
  47.     2: Remove the 'pile' directory.
  48.     3: Delete program manager icon.
  49.     4: Er, thats it. 
  50.  
  51.  
  52. Rules
  53. -----
  54.  
  55.     Arrange all the cards into 13 piles of 4, so that each pile only has
  56.     cards of the same value.
  57.  
  58.     You can move a card to an empty pile.
  59.     
  60.     You can move a card to a pile with less than 4 cards on it, if the
  61.     top card of the destination pile has the same value as the card you 
  62.     want to move.
  63.  
  64.  
  65. Features
  66. --------
  67.  
  68.     Automatic moves.
  69.     
  70.     Hints.
  71.  
  72.     'Stuck' alert.
  73.  
  74.     Smart high scoring.
  75.  
  76.     'Unlimited' undo.
  77.  
  78.     Specific game selection.
  79.  
  80.  
  81. Shortcuts
  82. ---------
  83.  
  84.     You can move more than 1 card at a time, if there is a pile which can
  85.     accept them. Drag the lowest card you want to move. Dragging cards like
  86.     this counts as only one move.
  87.  
  88.     Automatically move cards by double-clicking them. They go to the first
  89.     pile that can accept them. Piles are searched top to bottom, left to 
  90.     right, so the cards may move to a pile other than the one you expected.
  91.     Still, that's life.
  92.  
  93.  
  94. Hints
  95. -----
  96.  
  97.     PILE will tell you if there are no valid moves remaining.
  98.  
  99.     Help\Hint (Ctrl-H) will flash a card that be moved.
  100.  
  101.  
  102. High scores
  103. -----------
  104.  
  105.     PILE maintains a list of all games played. Purging this list from time
  106.     to time will make the top score viewing more responsive. Purging deletes
  107.     any entries not in the top 25 for least time, or least moves.
  108.  
  109.     PILE will sort the high scores either by game, time taken, or number of
  110.     moves.
  111.  
  112.  
  113. Other stuff
  114. -----------
  115.  
  116.     What's a good score? Well, less than 40 moves is usually pretty hard to
  117.     do. I did 36 once. Less than 2 minutes is fast; my record (so far) is
  118.     45 seconds, but that was playing a specific game over and over.
  119.  
  120.     PILE was developed in my spare time, using Borland Brief, Watcom C, and 
  121.     MS Visual C. If you want to show your appreciation, and stop the only
  122.     mildly irritating final screen, by all means send me some money (say 
  123.     about a fiver). If you do I'll give you the codes and intructions for
  124.     'branding' your copy. Even if you don't, I'll still answer questions! 
  125.  
  126.     Oh yeah, so long as you distribute the whole package (pile.exe, 
  127.     brand.exe and this file), without any modification whatsoever, you can 
  128.     give it to whoever you like, providing you make no charge for so doing,
  129.     and so long as you don't distribute branded versions.
  130.     
  131.  
  132. Reg Skelton
  133. 15 Lambyn Croft
  134. Horley
  135. Surrey
  136. RH6 9XU
  137.  
  138. CIS: 70630, 1062
  139.